<aside> πŸ“–

λͺ©μ°¨

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πŸ™‡β€β™‚οΈΒ μ†Œκ°œ

1. λͺ©μ 

1.1. SRS의 λͺ©μ 

<aside> πŸ“Œ

λ³Έ λ¬Έμ„œλŠ” λ³΄λ“œκ²Œμž„ β€˜μ‚¬λ³΄νƒ€μ§€β€™μ˜ 온라인 μ„œλΉ„μŠ€ ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ°œλ°œμ„ μœ„ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ λͺ…ν™•νžˆ ν•˜λŠ” 것을 λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•œλ‹€.

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1.2. SRS의 λŒ€μƒ

2. λ²”μœ„

2.1. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ λͺ©μ 

2.2. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ λͺ©ν‘œ

2.3. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ 개발 λ²”μœ„

2.4. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ κΈ°λŒ€ 효과

3. μ•½μ–΄ μ •μ˜

ν•΄λ‹Ή SRSμ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μš©μ–΄ 및 약어에 λŒ€ν•΄ μ •μ˜ν•œλ‹€.

μš©μ–΄ 및 μ•½μ–΄ 의미
맀뉴얼 λ³„λ„μ˜ 절차 없이 κ²Œμž„ 방식을 ν‘œκΈ°ν•œ μ„€λͺ…μ„œ
νŠœν† λ¦¬μ–Ό μ •ν•΄μ§„ κ°€μ΄λ“œμ— 따라 μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” κ³Όμ •
μ—°μŠ΅κ²Œμž„ AI와 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ” κ²Œμž„ λͺ¨λ“œ
λΌμš΄λ“œ κ²Œμž„μ˜ κΈ°λ³Έ μ§„ν–‰ λ‹¨μœ„. μ„ΈνŒ… 단계뢀터 κΈˆμ„ νšλ“ν•˜λŠ” κ³Όμ •κΉŒμ§€λ₯Ό 포함
ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ— μ°Έκ°€ν•˜λŠ” μ‚¬μš©μž
ν„΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μžμ‹ μ˜ 행동을 μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” μ°¨λ‘€
μΉ΄λ“œ 덱 개인 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λ³΄μœ ν•œ μΉ΄λ“œλ“€μ˜ μ§‘ν•©
μΉ΄λ“œ 더미 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 뽑을 수 μžˆλŠ” μΉ΄λ“œλ“€μ˜ μ§‘ν•©
κ΅΄ κ²Œμž„ λ‚΄μ˜ κΈΈ κ΄€λ ¨ μš©μ–΄

4. 참고자료, 좜처

  1. https://ko.doc.boardgamearena.com/Gamehelpsaboteur
  2. https://github.com/pers0n4/srs-kor

βš™οΈΒ μ „μ²΄ κ°œμš”